当前位置
主页 > 新闻中心 > 行业新闻 >
「蝗家鉴赏团」《原力守护者》测评:缺点与潜力并存像素对战手游
2023-01-22 00:49
本文摘要:文丨李佳凉@bigfun社区每一个游戏制作人在从事这门行业之初,都怀着做一款超级好玩,承载着自己野心与梦想的游戏。原力守护者的开发团队也是怀着这份热枕,开发出了自己的游戏。 在对自身关于资金,技术,人才的准确分析,以及对现在手游市场的敏锐察觉,鬼才制作人想到了制作一款像素气势派头的竞技游戏。原力守护者的玩法用一句话就能形貌清楚:Moba+roguelike +吃鸡,这些都是当下很盛行的要素,原力守护者想把这些玩法荟萃在一个游戏里,看上去就是锅大杂烩,它真的能好玩吗?

亚博yabo

文丨李佳凉@bigfun社区每一个游戏制作人在从事这门行业之初,都怀着做一款超级好玩,承载着自己野心与梦想的游戏。原力守护者的开发团队也是怀着这份热枕,开发出了自己的游戏。

在对自身关于资金,技术,人才的准确分析,以及对现在手游市场的敏锐察觉,鬼才制作人想到了制作一款像素气势派头的竞技游戏。原力守护者的玩法用一句话就能形貌清楚:Moba+roguelike +吃鸡,这些都是当下很盛行的要素,原力守护者想把这些玩法荟萃在一个游戏里,看上去就是锅大杂烩,它真的能好玩吗?希望看完我下面的测评,能给你一个清楚的认识。

Moba玩法游戏有传统moba耐久不息的玩法,推塔。但原力的推塔和传统推塔差别,,为了加速游戏节奏,它只有两个洪流晶。

说是推塔,其实就是看谁先把劈面洪流晶推了。游戏也摒弃掉装备这种需要时间造就的要素,属性全靠收集碎片升级来提升,你可能会想“就一个洪流晶,莽不就完事儿了?”,然而游戏前期你像个铁憨憨冲进去敌方水晶就是找死,因为水晶伤害很是很是的高!那咋办嘛?很简朴,去打野怪。这个游戏的野怪和此外moba游戏差别,差池,应该这么说,它的推塔完全和现有的玩法差别。你不需要开场点亮技术,每个角色一开始的两个技术都是能用的。

不存在打野,上单,下路这些,舆图很小,基本就是一条直道已往,野怪就在中间,上中下各一个。野怪不给履历不给金币,它会掉落自己的精魄,而这个精魄不是谁打死就是谁的,掉落伍你还得去抢。抢到了,接下来的操作就简朴了,扔过精灵球嘛,你把这个精魄往敌方水晶一丢,然后就完事了。精魄会酿成强大的怪物,帮你吊水晶。

我扔了,变怪物了,有什么好说的?很有意思的玩法,预防敌方三人的同时,你还得想措施抢到精魄扔进去敌方水晶然后在溜回来,这个历程你得保证自己不死,因为你死了,这精魄是会爆出来的。敌人抢了直接反客为主了。除此之外,游戏另有两个模式:原力争夺和地牢角斗士原力争夺其实就是团队死斗,一开始我还满舆图找水晶,厥后我反映过来,谁先干掉劈面10小我私家,劈面死一次掉一颗水晶,所以这模式重点是如何击杀劈面而且保证自己的生存。

原力争夺就是抢水晶,重点在于杀人抢水晶保证自己存活就好,中间有个圈会产出水晶,抢到或者独霸有的玩家杀掉。而地牢角斗士就是喜闻热见的恰鸡模式了。由于舆图很是的小,所以不存在躲进去一个草丛苟到最后的说法,毒圈又一直缩小,唯一能做的就是落地后不停的打架,把敌人消灭洁净。12个猛男在舆图上面gay来gay去还是很是激情的。

同样游戏节奏很是的快,几分钟一把。Roguelike气势派头的战斗不知道列位玩家有没有玩过Soul Knight(元气骑士)?内里富厚的道具是玩法之一,种种稀奇离奇的道具有差别的作用,而原力守护者,同样拥有类似的设定。游戏中拥有闪现球,抛瓦球,加速球,生命球,像个旋涡但还没搞明确有啥用的球,降临几道闪电有麻木效果的球,点了有一道犀利的血色战气冲天而上的球等等,这些道具各有各的用处,合理运用可以到达出其不意的效果。

亚博yabo888vip官网

差别模式道具还纷歧样,在地牢中,会泛起种种替身球,能酿成罐子,酿成个球,酿成一丛草,酿成一把花,这些替身,都是一个效果,加多1000血。但变了还是能放技术,跑路,酿成一堆草满舆图乱跑的场景蛮滑稽的,感兴趣可以去玩玩感受下哈哈哈哈。地牢中另有一个很有其特色的球,召唤一个地下迷宫很常见的陷阱,一个全是钉子的滚木,这玩意砸到人身上基本半血就没,很是生猛!游戏的毛病和其他游戏差别,这游戏开发者直接明着说了,我们这游戏啊:卡顿很严重,手感很僵硬,网络很淘气,英雄有个性(其实就是数值不平衡)!1.卡顿严重在没更新数据前,我试过玩游戏途中卡住的,登录界面卡住登不上的,点开商店卡住,觉醒英雄卡住的,你能想到卡住基本都发生了,游戏体验极差。2.手感僵硬我很是不喜欢它的放技术的键位,***(粗口),按一下有时候没反映,得按许多下,泛起没能量放技术的字眼,一般就是放出来了,但这游戏是快节奏的3v3竞技,你放技术慢那0.1秒敌人都跑路了,这个不优化,游戏直接扣5分。

后经指正,是我太菜被控住了,大家看看就好。手感问题官方也明确讲明一定会优化。

3.网络不稳定网络确实很淘气,我时常切到后台,就直接中断了,这游戏就像你的小情人,很是腻歪,要你跬步不离,要你无论生老病死,都要陪着它。4.数值不平衡这个一开始我还没什么感受,直到我在地牢遇到了奈杰尔这个英雄,我人都傻了。

到了最后的决赛圈,杰哥一把旋风斧头加原地冒火的技术,又有眩晕效果,我躲无可躲。缩在角落瑟瑟发抖,“杰哥不要啊!!!”。杰哥:“小伙汁,我这里有一些好康的哦,可以让你登dua郎!”不外印象最深刻的还是奶妈(拿扇子的,注意动图的角色),基本上没有角色能开大招秒杀开大招的奶妈233335.至于新手引导的问题,我看过官方的回复,为了让玩家更直观的体验游戏,他们没有做。

因为游戏很简朴,繁琐的游戏教程可能并不是很有须要,但现在看来,还是有须要的。你上来就让玩家体验你的三个关卡,是的,用摇杆,放技术谁不会啊,但你游不止这些啊,种种天赋球,新奇的推塔方式(除了射手基本没人能对水晶造成伤害,另有精魄),这些,你好歹也和玩家们说说呀。

然后教程并没有,进去就是一顿毒打。好歹有个道具图鉴是不是?6.匹配机制现在玩的安卓玩家最深刻的体验,就是劈面到底是人机还是大佬。由于安卓比ios慢了一个赛季才出,而原力守护者匹配是全平台的,安卓玩家无可制止会遇到ios的大佬。

无论是氪佬还是咸鱼,一个赛季,你天天抽抽碎片都把角色升到金色了,和安卓玩家压根没升过的角色比,数值有差距,大佬们也懂天赋球的用法,于是安卓玩家一开始就被吊起来打,没有人喜欢一直输,玩游戏没点成就感没点胜利带来的快感还怎么会坚持下去呢?总结讲了这么多,首先迫切希望制作团队能尽快解决我提到的毛病这不止是我,是所有安卓玩家当下迫切的要求游戏自己简朴,快节奏,很切合当下人的事情时间,学生不说,已入社会的人,疲劳一天,回家想娱乐娱乐,原力守护者的节奏真的很适合他们,心情一好,氪几个皮肤,嘿嘿,开始恰饭!可是现在游戏模式真的太少了,玩家很容易枯燥,再加上角色不是特别好获取。可是游戏制作人的态度还是有的,至少玩家的建议有去听取。

如果游戏满分最高是5分的话,我只能给原力守护者3分,因为现在体验真的太差了,但这个游戏有很好的潜力,如果真的可以优化操作和角色强度,增加游戏模式,甚至开放pve关卡,增补角色故事配景,真的会成为一款很是不错的对战手游。


本文关键词:「,蝗家,鉴赏,团,」,《,原力守护者,》,测评,亚博yabo888vip官网

本文来源:亚博yabo-www.czdlsy.com

联系方式

电话:0469-720863991

传真:092-224568386

邮箱:admin@czdlsy.com

地址:香港特别行政区香港市香港区李平大楼465号